CRÉER
Commencez une scène dans le navigateur à partir d’une idée visuelle.
KORYMBA est un studio créatif collaboratif dans le navigateur pour concevoir des installations interactives — sans coder.
Créez dans votre navigateur, connectez une webcam ou un capteur compatible, puis présentez la scène sur un écran, un projecteur ou un mur LED.
Comment ça marche
Commencez une scène dans le navigateur à partir d’une idée visuelle.
Invitez votre équipe et réunissez les contributions dans une scène partagée.
Reliez présence, position ou mouvement au comportement de la scène.
Prévisualisez le résultat et lancez-le dans un espace physique.
Produit
Chaque personne peut ajouter un élément, une matière ou un comportement. Les contributions restent visibles, modifiables et réunies dans une seule scène vivante.
Interaction
Avec KORYMBA Live, la webcam ou le capteur transmet des données simples à la logique de la scène. Le créateur choisit ensuite ce que le mouvement transforme en temps réel.
KORYMBA utilise la présence et le mouvement comme données créatives. Il n’utilise ni reconnaissance faciale ni identification biométrique.
Pour les écoles d’art
Pour les artistes et équipes créatives
Du navigateur à l’espace physique
Le modèle d’accès est conçu en trois niveaux simples. Les prix seront fixés après les premiers pilotes, lorsque les configurations réelles seront validées.
Un espace dans le navigateur pour créer des scènes WebGL, inviter des collaborateurs et tester avec une webcam.
Une formule par abonnement pour davantage de projets, d’équipes, de contrôles et de fonctions avancées.
Une licence pour activer une installation sur un écran, un projecteur ou un mur LED avec le niveau de support adapté.
Configuration standardPrix direct pour une webcam, un ordinateur et un écran.
Configuration complexeÉtude technique pour multi-écrans, multi-capteurs ou intégration spécifique.
Notre vision
Créer, combiner et présenter des scènes interactives.
Publier, partager et licencier des œuvres interactives.
Relier créateurs, écoles, lieux et publics.
Créé par

Productrice créative et curatrice avec plus de 20 ans d’expérience, dont plus de 15 ans consacrés aux arts numériques, interactifs et immersifs. Elle pilote la vision produit, les partenariats et le développement de KORYMBA.

Ingénieur logiciel et directeur technique avec plus de 15 ans d’expérience en informatique graphique, computer vision, systèmes interactifs et architecture logicielle.
KORYMBA ouvre ses premiers échanges avec des écoles d’art, des artistes et des partenaires pilotes.